ShaderBench

Guidelines

Panduan singkat penggunaan ShaderBench.

Alur Penggunaan

  1. 1.Pilih kategori dan spesifikasi sesuai device yang kamu gunakan.
  2. 2.Pilih aplikasi Minecraft: Original untuk Minecraft murni tanpa modifikasi, atau Shader Launcher untuk Minecraft yang sudah didukung shader loader seperti MCPE Patch, MB Loader, Better RenderDragon, atau Matject.
  3. 3.Pilih versi Minecraft. Versi ini dipakai sebagai pencocokan hasil uji: jika versi sama dan lolos validasi, shader kemungkinan besar berjalan normal. Jika berbeda, ada risiko bug atau tidak berjalan, meskipun sebagian shader tetap kompatibel.
  4. 4.Pilih shader yang ingin dianalisis.
  5. 5.Hasil analisis menampilkan spesifikasi device, level shader, kategori performa (seberapa berat shader berjalan di device kamu), rekomendasi setting, beserta perkiraan FPS pada setting tersebut.
  6. 6.Beri feedback: pilih Sesuai jika prediksi akurat atau meleset kurang dari 15%, atau Tidak sesuai jika prediksi jauh melenceng. Sertakan FPS aktual dan alasan agar data bisa diperbaiki.
  7. 7.Gunakan kolom Kritik & Saran untuk melaporkan device yang belum tersedia, shader yang belum lengkap, atau keluhan fitur lainnya.

Sumber Data

  • Model analisis menggunakan rumus fisika sederhana dengan pendekatan provenance-first, yaitu setiap angka memiliki asal-usul yang jelas.
  • Prediksi dibuat secara koheren: FPS yang ditampilkan sesuai dengan setting yang direkomendasikan.
  • Machine learning menggunakan metode Random Forest untuk membantu menentukan kategori performa.
  • Training model menggabungkan data simulasi dan data riil dari pengujian shader.

Konsep Analisis

  • Model analisis menggunakan rumus fisika sederhana dengan pendekatan provenance-first, yaitu setiap angka memiliki asal-usul yang jelas.
  • Prediksi dibuat secara koheren: FPS yang ditampilkan sesuai dengan setting yang direkomendasikan.
  • Machine learning menggunakan metode Random Forest untuk membantu menentukan kategori performa.
  • Training model menggabungkan data simulasi dan data riil dari pengujian shader.

© 2026 ShaderBench Dibuat oleh WSAbsurd

v1.0.0